Cartucho de videojuego Sonic the Hedgehog 2 versión larga Knuckles Edition para Sega Genesis
Sonic 2 Long Version (que se lanza junto con Sonic 2 & Knuckles Long Version) es una versión más completa de Sonic 2, lo que lo hace algo similar a Sonic 2 Delta. Este hack presenta cuatro niveles originalmente descartados durante el desarrollo de Sonic 2. No se han cambiado niveles, solo se han añadido. Este hack fue escrito en hexadecimal, sin la ayuda de ningún programa de hackeo especial, porque el creador usa una Mac y no se habían lanzado herramientas de hackeo en esa plataforma en el momento del desarrollo.
Niveles
En orden según el menú de selección de nivel, los niveles de Sonic 2 Long Version incluyen:
Zona de Emerald Hill
Zona de Chemical Plant
Zona de Aquatic Ruin
Zona de Casino Night
Zona de Hill Top
Zona de Wood: Los gráficos son similares a los que se ven en el prototipo de Simon Wai. Utiliza música de fondo diferente (Zona de Emerald Hill para 2 jugadores). El jefe es el mismo que el jefe de la Zona de Aquatic Ruin, pero las columnas de piedra son reemplazadas por tótems de madera y se ha añadido un foso adicional.
Zona de Mystic Cave
Zona de Dust Hill: Utiliza gráficos similares a la captura de pantalla de maqueta de la Zona de Sand Shower, que en ese momento se pensaba que se llamaba "Dust Hill Zone". Esta versión alterna entre escenarios desérticos e invernales. Probablemente está destinada a ser una fusión de esta zona y el nivel de Invierno. La BGM utilizada es de la Zona de Mystic Cave para 2 jugadores. El jefe de la Zona de Emerald Hill se reutiliza para este nivel sin alteraciones, aparte de las costillas de animales en el suelo que actúan como pinchos.
Zona de Oil Ocean
Zona de Genocide City: Los gráficos utilizados están parcialmente tomados y modificados de la primera etapa de un juego de SNES llamado Spirou. El nivel tiene un escenario nocturno con agua en la parte inferior para replicar una alcantarilla de ciudad subterránea. La BGM es diferente a la que estaba en el prototipo de Nick Arcade (de hecho, es la Zona de Casino Night para 2 jugadores). Este nivel es en realidad solo un acto repetido dos veces, con un jefe al final del Acto 2. El jefe de la Zona de Chemical Plant se reutiliza sin alteraciones.
Zona de Hidden Palace: Los gráficos y el diseño son los mismos que los que se encuentran en el prototipo de Nick Arcade. La BGM utilizada es la misma que se usó en la versión final de Sonic 2. El jefe de la Zona de Mystic Cave se reutiliza sin alteraciones.
Zona de Metropolis
Zona de Sky Chase
Zona de Wing Fortress
Zona de Death Egg: El Acto 1 y el Acto 2 utilizan el diseño de nivel y los gráficos exactos de la Zona de Chemical Plant, pero con un fondo espacial. El Acto 3 es el Acto 1 de la versión lanzada.
Errores conocidos
Los gráficos pueden fallar en la Zona de Hidden Palace y la Zona de Genocide City, aunque los niveles siguen siendo jugables y se pueden completar.
Si el jugador corre hacia la puerta pero no pasa, y luego corre hacia la izquierda en el Acto 3 de la Zona de Death Egg, el sprite de Sonic fallará por un momento y el jugador perderá 4 vidas. Esto se debe a razones desconocidas, pero el jugador puede adquirir entre 252 y 255 vidas en el proceso.
El juego ha sido probado en una Sega Genesis modelo 1 original y funciona perfectamente.
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