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Guía del Game Master de Star Trek Adventures

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La Guía del Director de Juego para el juego de rol Star Trek Adventures presenta una gran cantidad de información para directores de juego de Star Trek nuevos o novatos, así como para directores de juego experimentados que buscan orientación adicional y nuevas opciones para mejorar sus misiones y campañas.

El universo de Star Trek está listo para ser explorado. ¿Qué tipo de campaña dirigirás?

Este libro a todo color de 248 páginas en tamaño digesto (aprox. 17 x 22 x 2 cm) está repleto de consejos para el director de juego, tablas e ilustraciones, todo diseñado para mejorar tu juego y deleitar a tus jugadores.

Esta guía requiere un libro de reglas básico de Star Trek Adventures para poder usarla.

Características:

  • Una introducción a los elementos esenciales de Star Trek, detalles del entorno, tecnología y cómo Star Trek Adventures te permite incorporar esos elementos en tus experiencias de juego.
  • Una gran cantidad de reglas opcionales y herramientas para el director de juego, que incluyen consecuencias extendidas, rasgos avanzados, variantes de Estrés y Lesiones, y reglas de combate avanzadas. Además, profundos conocimientos sobre el uso efectivo de las mecánicas del juego, obtenidos de 4 años de comentarios y desarrollo.
  • Una docena de encuentros de muestra y más de 20 tareas extendidas de muestra que puedes usar para mejorar tus misiones y campañas y desafiar a tus jugadores.
  • Una discusión detallada sobre cómo se estructuran las historias de Star Trek y consejos sobre el desarrollo de escalas de historias, desde aventuras de una sola vez hasta campañas de varias temporadas.
  • Definiciones de seis eras clave de Star Trek, que te permiten ambientar historias en cualquier momento de la línea temporal de Star Trek; y nueve estilos de juego distintos, desde la exploración del espacio profundo hasta cerca de casa, y más allá.

Descuento disponible para personal militar, socorristas, trabajadores médicos y maestros

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