Guía del Game Master de Star Trek Adventures
La Guía del Director de Juego para el juego de rol Star Trek Adventures presenta una gran cantidad de información para directores de juego de Star Trek nuevos o novatos, así como para directores de juego experimentados que buscan orientación adicional y nuevas opciones para mejorar sus misiones y campañas.
El universo de Star Trek está listo para ser explorado. ¿Qué tipo de campaña dirigirás?
Este libro a todo color de 248 páginas en tamaño digesto (aprox. 17 x 22 x 2 cm) está repleto de consejos para el director de juego, tablas e ilustraciones, todo diseñado para mejorar tu juego y deleitar a tus jugadores.
Esta guía requiere un libro de reglas básico de Star Trek Adventures para poder usarla.
Características:
- Una introducción a los elementos esenciales de Star Trek, detalles del entorno, tecnología y cómo Star Trek Adventures te permite incorporar esos elementos en tus experiencias de juego.
- Una gran cantidad de reglas opcionales y herramientas para el director de juego, que incluyen consecuencias extendidas, rasgos avanzados, variantes de Estrés y Lesiones, y reglas de combate avanzadas. Además, profundos conocimientos sobre el uso efectivo de las mecánicas del juego, obtenidos de 4 años de comentarios y desarrollo.
- Una docena de encuentros de muestra y más de 20 tareas extendidas de muestra que puedes usar para mejorar tus misiones y campañas y desafiar a tus jugadores.
- Una discusión detallada sobre cómo se estructuran las historias de Star Trek y consejos sobre el desarrollo de escalas de historias, desde aventuras de una sola vez hasta campañas de varias temporadas.
- Definiciones de seis eras clave de Star Trek, que te permiten ambientar historias en cualquier momento de la línea temporal de Star Trek; y nueve estilos de juego distintos, desde la exploración del espacio profundo hasta cerca de casa, y más allá.



