Tecmo Bowl (Nintendo NES)
La versión arcade original se distingue por un gran gabinete de dos monitores, soporte para hasta cuatro jugadores y la capacidad de romper entradas. Solo se pueden elegir dos equipos ficticios: los Wildcats y los Bulldogs. Los gráficos en 2D también son más avanzados que la versión de NES, con la original de arcade que tiene una paleta de colores más grande y sprites más detallados.
La versión de NES permite dos jugadores en lugar de los cuatro jugadores de la versión arcade. El jugador puede elegir entre tres modos: un jugador, dos jugadores y entrenador. En el modo de un jugador, el jugador elige un equipo de fútbol y juega contra la computadora. Después de cada partido que gana el jugador, la computadora elige otro equipo para jugar, y el jugador se queda con la elección original. En los modos de dos jugadores y entrenador, el jugador y otro humano jugarán un partido, pero los jugadores solo eligen las jugadas en el modo de entrenador (lo cual no se puede hacer en la versión arcade).
En ambas versiones, el libro de jugadas consta de solo cuatro jugadas ofensivas. Cuando está a la defensiva, un jugador selecciona una jugada basándose en la anticipación de la elección de la ofensiva; si se elige correctamente, resulta en un colapso de la línea ofensiva y receptores bien cubiertos, lo que prepara un posible sack o una intercepción.
Aunque presenta los nombres y estadísticas de jugadores reales de la NFL de la temporada de 1988, la jugabilidad limita cuán cerca los jugadores del videojuego imitan a los jugadores de la vida real. A diferencia de la NFL, la versión arcade solo permite diez jugadores por equipo en el campo a la vez y la versión de NES solo consta de nueve por cada lado. El jugador ofensivo con el balón intenta evitar a los defensores, los defensores intentan evitar a los bloqueadores y atrapar al jugador con el balón.



