Uncharted 2: Among Thieves Edición Juego del Año Greatest Hits [Importación brasileña] (Playstation 3)
En 1292, después de pasar casi 20 años en la corte del emperador Kublai Kan, Marco Polo partió de China con 14 barcos llenos de más de 600 pasajeros y tripulación. Dieciocho meses después, cuando Marco Polo llegó a su destino, solo quedaba un barco y solo 18 pasajeros sobrevivieron. Aunque Marco Polo describió cada aspecto de sus aventuras en detalle, nunca reveló lo que les sucedió a estos barcos, pasajeros o tesoros perdidos a bordo, ni siquiera en su lecho de muerte. Atraído por las posibles riquezas a encontrar, pero más inspirado por la intriga del misterio histórico, Drake se embarca en una búsqueda para encontrar la flota perdida. Pronto se da cuenta de que Marco Polo ocultaba un secreto mucho más grande: había realizado una expedición secreta en nombre del emperador para encontrar el mítico reino de Shambhala (también conocido como Shangri-La) y recuperar la legendaria Piedra Cintamani, la "joya que concede deseos" de la mitología budista. La Piedra es descrita por Marco Polo como un enorme zafiro en bruto; si realmente existe, hoy valdría miles de millones de dólares. Este descubrimiento pone a Drake en un nuevo rumbo siguiendo el rastro de 700 años de Marco Polo a través de una diversa gama de entornos exóticos para averiguar si la ciudad perdida de Shambhala, que se rumorea que se encuentra en lo profundo del Himalaya, realmente existe. Esta búsqueda también lo enfrenta a un nuevo y más formidable adversario que busca el mismo artefacto: un despiadado líder paramilitar renegado con un ejército privado y una ambición implacable de recuperar la piedra para sí mismo.



