Without Warning (Playstation 2)
En Without Warning, un grupo terrorista radical ha atacado y tomado la planta química Peterson-Daniels, un lugar vulnerable que pone en peligro a millones de personas debido al devastador riesgo ecológico que representa si es destruida. Las súplicas son inútiles y cualquier asalto militar directo sería un riesgo demasiado grande. Mientras los aterrorizados rehenes temen por sus vidas, su única esperanza reside en un equipo de operaciones encubiertas, cuyo objetivo es infiltrarse en la planta y eliminar al enemigo implacable. Los angustiosos eventos se desarrollan durante un período de 12 horas, presentando una dinámica de juego única que permite a los seis personajes centrales experimentar los eventos en la misma línea de tiempo, pero desde sus propios puntos de vista. El jugador controla a cada personaje individualmente, y el enfoque cambia automáticamente a un nuevo personaje en momentos clave que se desarrollan a través de escenas cinemáticas. Al cambiar entre los personajes, sus historias individuales se entrelazan para crear una imagen general de los eventos que ocurrieron durante la crisis. El jugador también verá retrospectivamente los eventos a través de los ojos de otro personaje y, por lo tanto, no solo es un participante en los eventos, sino también un espectador. Además, las acciones realizadas como un personaje afectan el progreso de los demás y los jugadores deben utilizar con éxito las fortalezas de cada uno para avanzar.



