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Quest 64 Flag

4 juegos subestimados que fueron olvidados con el tiempo

Muchos videojuegos quedan olvidados por el tiempo. El mercado de los videojuegos es increíblemente competitivo y constantemente se lanzan nuevos juegos. Como resultado, los juegos más antiguos a menudo quedan relegados a un segundo plano.

Si bien muchos videojuegos caen en el olvido después de unos pocos años, algunos logran resistir la prueba del tiempo y seguir siendo populares décadas después de su lanzamiento inicial. Sin embargo, también hay una serie de grandes juegos que, por una razón u otra, han quedado en gran parte olvidados.

Ya sea debido a un marketing deficiente o a verse eclipsados ​​por otros lanzamientos, los jugadores modernos a menudo pasan por alto estas gemas ocultas. Sin embargo, para aquellos que estén dispuestos a profundizar un poco más, hay una serie de videojuegos olvidados que vale la pena echarles un vistazo.

Desde clásicos de culto hasta gemas escondidas, estos tesoros perdidos ofrecen algo único y emocionante para jugadores de todo tipo. Así que no tengas miedo de explorar algunos de los rincones menos conocidos del mundo de los videojuegos: quizás encuentres tu nuevo juego favorito .

Motosierra de paleta

Si eras un jugador en 2012, es muy probable que recuerdes Lollipop Chainsaw. El título fue desarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por Warner Bros. Games. Protagonizada por Juliet Starling, una animadora con una motosierra que tuvo que derrotar a los zombis para salvar a su novio, Nick. El juego fue un éxito comercial y de crítica, pero en gran medida ha sido olvidado en los años transcurridos desde su lanzamiento. Echemos un vistazo a por qué es así y si Lollipop Chainsaw merece o no ser recordado.

Jugabilidad de Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw fue lanzado con críticas positivas de los críticos y vendió más de un millón de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de 2012. Sin embargo, en gran medida ha desaparecido del radar en los años transcurridos desde su lanzamiento. Parte de eso puede deberse al hecho de que era un título de nicho; no tuvo un atractivo masivo como algunos de los otros grandes lanzamientos de 2012, como Halo 4, Assassin's Creed III o Call of Duty: Black Ops II. Además, 2012 también fue el año en que Nintendo lanzó la Wii U, lo que desvió mucha atención de otros lanzamientos.

Lollipop Chainsaw fue un título exitoso que recibió una mezcla de críticas (en su mayoría positivas) de los críticos y vendió más de un millón de copias en todo el mundo. Sin embargo, en gran medida ha sido olvidado en los años transcurridos desde su lanzamiento debido a su atractivo de nicho. Si bien es posible que no todos lo recuerden hoy en día, aquellos que lo recuerdan generalmente lo recuerdan con buenos recuerdos como una experiencia de juego agradable. Lollipop Chainsaw recibirá una nueva versión en algún momento de 2023 que no contará con el director creativo del juego original.

Célula astilla

Durante casi dos décadas, la serie de videojuegos Splinter Cell emocionó a los jugadores con su juego de acción sigilosa e intensas historias. Pero todo lo bueno debe llegar a su fin, y en 2020, Ubisoft anunció que la franquicia Splinter Cell había sido suspendida indefinidamente. ¿Entonces qué pasó? ¿Cómo se quedó en el camino una de las series de videojuegos más emblemáticas de todos los tiempos?

El primer juego de Splinter Cell se lanzó en 2002 con gran éxito de crítica. A los jugadores les encantó el juego de acción sigilosa y la historia realista y descarnada. El éxito del primer juego llevó al lanzamiento de secuelas en 2004, 2006 y 2010. Sin embargo, las ventas del cuarto juego fueron decepcionantes y Ubisoft decidió suspender la franquicia.

Jugabilidad de Splinter Cell

En 2012, Ubisoft lanzó Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, un juego que muchos fanáticos pensaron que era un sucesor espiritual de Splinter Cell. El juego fue bien recibido por la crítica, pero no logró capturar la magia de la franquicia Splinter Cell. Como resultado, Ubisoft anunció que se estaba desarrollando un nuevo juego de Splinter Cell que se lanzaría en 2013. Desafortunadamente, debido a retrasos en la producción, el juego no se lanzó hasta 2015. Y cuando finalmente llegó, estaba claro que algo había salido mal. equivocado.

El quinto juego de Splinter Cell fue criticado tanto por críticos como por jugadores. La jugabilidad era torpe y aburrida, y la historia complicada y poco interesante. Como resultado, Ubisoft una vez más puso la franquicia en pausa. Y esta vez parece que será permanente. Si bien ha habido rumores sobre un sexto juego de Splinter Cell en desarrollo, Ubisoft no ha anunciado nada oficialmente.

Siempre es triste ver llegar a su fin una querida franquicia de videojuegos, especialmente una tan icónica como Splinter Cell . Durante casi dos décadas, Sam Fisher emocionó a los jugadores con sus travesuras sigilosas y sus intensas historias. Pero lamentablemente parece que su historia ha llegado a su fin. Sólo el tiempo dirá si alguna vez veremos otro juego de Splinter Cell, pero por ahora, tendremos que disfrutar lo que tenemos.

¡Bombéalo!

Pump it Up y Dance Dance Revolution son dos de los juegos de baile más populares del mercado. Ambos tienen sus fans, pero ¿cuál es mejor? Cuando se trata de jugabilidad, Pump it Up tiene la ventaja. El juego presenta una variedad de modos que brindan un entrenamiento tanto para tu cuerpo como para tu mente. Además, Pump it Up es más indulgente que Dance Dance Revolution, lo que lo convierte en una mejor opción para principiantes. Sin embargo, cuando se trata de música, Dance Dance Revolution tiene una clara ventaja. El juego presenta una amplia gama de canciones de diferentes géneros, lo que garantiza que haya algo para todos. Además, las canciones están bien coreografiadas y son visualmente atractivas.

Es seguro decir que cuando se trata de juegos de baile, el claro ganador es Dance Dance Revolution. Pero ¿qué pasa con su competidor menos conocido, Pump it Up? A pesar de haber sido lanzado sólo un año después de DDR en 1998, Pump it Up no logró tener el mismo impacto y ahora está en gran parte olvidado. Entonces, ¿por qué Pump it Up no tuvo éxito?

Jugabilidad de Pump It Up!

Hay algunas razones por las que DDR tuvo más éxito que Pump it Up. En primer lugar, DDR tenía un marketing mucho mejor. Fue fuertemente promocionado en las salas de juegos y rápidamente ganó un gran número de seguidores. Por el contrario, muy pocas personas sabían siquiera que existía Pump it Up.

Además, DDR incluía canciones pop pegadizas que atraían a una amplia gama de personas, mientras que la banda sonora de Pump it Up consistía principalmente en oscuros temas de techno y trance que no lograron ganar el atractivo general. Finalmente, los gabinetes DDR eran significativamente más baratos de fabricar que los gabinetes Pump it Up, lo que los hacía más atractivos para los operadores de salas de juegos.

Cuando se trata de juegos de baile, no hay duda de que Dance Dance Revolution es el claro ganador. Pero ¿qué pasa con su competidor menos conocido, Pump it Up? A pesar de haber sido lanzado sólo un año después de DDR en 1998, Pump it Up no logró tener el mismo impacto y ahora está en gran medida olvidado. Entonces, ¿por qué Pump it Up no tuvo éxito? El mal marketing, una banda sonora poco atractiva y los altos costos de fabricación contribuyeron a su eventual caída.

Misión 64

Si creciste a finales de la década de 1990, es muy probable que recuerdes Quest 64. Lanzado en 1996, Quest 64 fue uno de los primeros juegos de rol lanzados para Nintendo 64. A pesar de su condición de perdedor, Quest 64 recibió elogios de la crítica en el momento de su lanzamiento y desde entonces se ha convertido en un clásico de culto. Entonces, ¿qué es la Búsqueda 64? ¿Y por qué fue tan subestimado? Miremos más de cerca.

Quest 64 sigue la historia de Brian, un joven que emprende una búsqueda para salvar a su padre de un malvado hechicero. En el camino, Brian deberá dominar hechizos mágicos y frustrar los planes de monstruos malvados. Si bien la trama puede no ser innovadora, el punto de venta único del juego es su sistema de lanzamiento de hechizos en tiempo real. Esto permite a los jugadores experimentar con diferentes combinaciones de hechizos para crear efectos devastadores.

Cómo se juega la misión 64

Quest 64 fue lanzado en 1998 con críticas mixtas. Si bien fue elogiado por su jugabilidad única, que combinaba elementos de los juegos de rol tradicionales con elementos de acción y aventura, fue eclipsado por otros juegos de rol que se lanzaron casi al mismo tiempo, como Final Fantasy VII y Chrono Trigger. Además, las imágenes inspiradas en el anime de Quest 64 se consideraban anticuadas en comparación con los gráficos de vanguardia de sus contemporáneos. Como resultado, Quest 64 no logró encontrar una audiencia amplia y rápidamente desapareció en la oscuridad. Sin embargo, gracias a sus dedicados fanáticos, el juego se ha ganado un culto en los últimos años.

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