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What Should Succeed the Nintendo Switch Pt.1

¿Qué debería tener éxito en Nintendo Switch Pt.1?

La consola Nintendo Switch ha tenido un éxito increíble. Llegando en un momento en el que Nintendo realmente necesitaba una victoria, la pequeña máquina híbrida se vendió increíblemente bien y recientemente obtuvo el título del tercer sistema más vendido de todos los tiempos. Nintendo no ha intentado competir en nivel de rendimiento desde los días de GameCube, sino que ha optado por buscar experiencias no convencionales y
hacerse sus propios nichos en la industria. Podría decirse que el diseño híbrido de consola doméstica/portátil del Switch ha sido una de las ideas más sólidas que han seguido. Pero con el hardware de la antigua consola aparentemente acercándose a su ocaso natural, la pregunta de hacia dónde debería ir Nintendo a continuación está en la mente de muchos entusiastas de los juegos. Este artículo expresará algunas opiniones y especulaciones infundadas sobre cómo debería ser la próxima evolución del hardware de Nintendo.

Es muy posible que Nintendo tome una decisión fuera de lo común (como se sabe que hacen) e vaya en una dirección completamente diferente, pero este artículo asumirá que la próxima consola será una sucesora directa de la Switch que mantiene y mejora sus puntos fuertes principales. Y no solo como una nueva revisión de generación media del Switch base con juegos y características exclusivas (como Game Boy Color, DSi, New Nintendo 3DS o el hipotético Switch Pro). Se trata de un sucesor generacional completo, como el salto de NES a SNES. En ese sentido, de ahora en adelante llamémoslo "Super Switch" para facilitar las cosas.

Conservar la forma híbrida

Esto debería ser obvio, pero el Super Switch deberá conservar la naturaleza híbrida del original. Poder “cambiar” tan fácilmente fue un factor enorme en el éxito del original. Al eliminar gradualmente la 3DS, Nintendo ha consolidado efectivamente sus mercados de consolas domésticas y portátiles en uno solo. Es importante destacar que Switch no intentaba crear ningún tipo de truco o forma completamente nueva de jugar, como habían intentado hacer con Wii y Wii U. Switch era solo una pequeña máquina que podía jugar juegos en modo tradicional, con botones. formas de palanca y palanca (junto con algunos controles de movimiento basados ​​en giroscopios). El atractivo residía en la flexibilidad que hacía la experiencia de jugar esos juegos. Podrías jugar tu Switch en el sofá sin acaparar el televisor, llevarlo contigo mientras viajas o resolver un Santuario en Zelda mientras tomas un descanso para ir al baño en el trabajo. El precio relativamente bajo y el factor de forma único del Switch no solo atrae a los jugadores más ocasionales que buscan una consola inicial, sino que también se usa comúnmente como una consola complementaria para aquellos que juegan principalmente en una consola más robusta o en una computadora de PC. Muchos usan las máquinas más potentes para juegos AAA y disfrutan del Switch para juegos independientes menos exigentes y exclusivos de Nintendo, con la opción de llevarlos dondequiera que estén. Eliminar la portabilidad sería un gran error y colocaría a Nintendo nuevamente en competencia directa con empresas como Sony y Microsoft, para las cuales han demostrado ser inadecuadas en las últimas generaciones.

Mejores especificaciones

Lo único que la mayoría de los fanáticos claman es más poder. Switch ha sido el hogar de algunos juegos fantásticos. Pero seamos honestos: siempre ha sido un poco patata. Crear juegos hermosos requiere que los desarrolladores solucionen las limitaciones del sistema y aprovechen la programación eficiente y el estilo artístico efectivo. Los puertos de múltiples consolas a menudo se ven afectados, ya que generalmente están diseñados para hardware más potente y necesitan recortar muchos detalles para reducir su escala para la tableta pequeña. Y se vuelve notoriamente obvio cuando los juegos están mal escalados u optimizados para el sistema, como los recientemente lanzados Pokémon Scarlet y Violet. Steam Deck de Valve, una PC portátil para juegos, ha demostrado que es posible incluir especificaciones respetables en un factor de forma portátil, y la edición más barata tiene un precio razonable de $ 400 (aunque sin una base incluida). Es probable que el Super Switch necesite encontrar un nivel comparable de rendimiento para seguir siendo competitivo en el mercado actual y conservar el soporte de terceros. Hacer que la pantalla OLED sea una característica estándar y mantener una resolución más nítida podría hacer que los juegos de Nintendo se vean mejor que nunca y abriría más opciones de las que hablaremos más adelante.

Mejor sistema operativo

Cuando se lanzó Switch por primera vez, muchos asumieron que el sistema operativo básico era solo un punto de partida básico que obtendría algunas actualizaciones sustanciales de funciones con el tiempo. Desafortunadamente, las actualizaciones importantes fueron pocas y espaciadas. Ha habido algunas adiciones notables, como la reasignación del controlador y un sistema de carpetas, pero se implementaron en la típica forma limitada, Monkey's Paw, en la que Nintendo tiende a hacer las cosas. Y funciones muy solicitadas como personalizadas
Los temas del menú o la música de fondo para la eShop nunca aparecieron. La compatibilidad con Bluetooth para dispositivos de audio llegó inexplicablemente años después del lanzamiento de la consola. El sistema operativo del Switch hace el trabajo, pero apenas. El sistema operativo Super Switch debería desarrollar y desarrollar todas las características actuales del Switch, asegurándose de que sea una experiencia más completa y pulida en el lanzamiento. Más potencia de procesamiento y memoria para jugar podrían dar un respiro adicional para las funciones cosméticas y de calidad de vida integradas en el sistema operativo.

¡Vuelve para leer nuestro próximo blog donde analizaremos otras características que nos gustaría ver en el próximo Nintendo Switch!
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