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What Should Succeed the Nintendo Switch Pt. 2

¿Qué debería tener éxito en Nintendo Switch pt. 2

En nuestro último blog estábamos discutiendo lo que nos gustaría ver en una nueva consola de Nintendo. Aquí hay algunas otras características que nos gustaría ver en el futuro.
Mejores funciones en línea
Nintendo ha recorrido un largo camino con sus funciones en línea, pero todavía carecen de ellas en comparación con sus competidores. Jugar juegos en línea en los servidores de Nintendo es notoriamente poco confiable y, a menudo, lento. Peor aún, tienen la audacia de bloquear sus servicios deficientes detrás de un muro de pago de suscripción. El acceso a una biblioteca de juegos más antiguos ayuda a mejorar un poco el trato, pero la propuesta de valor será diferente dependiendo de a quién le preguntes. Nintendo realmente necesita actualizar su infraestructura en línea e incluir más beneficios antes del lanzamiento de su próxima consola si espera seguir cobrando a sus clientes por sus servicios.
Compatibilidad total con versiones anteriores
Cuando una consola tiene un sucesor directo, Nintendo ha sido bastante buena a la hora de conservar la compatibilidad con versiones anteriores. La DS podía jugar juegos de GBA, la 3DS podía jugar juegos de DS, la Wii podía jugar juegos de GameCube y la Wii U tenía un modo de Wii completo que recreaba completamente el menú de Wii con la mayor parte de su software. El Switch rompió esta tradición, en parte debido a su regresión a una configuración de control más tradicional y la falta total de unidad de disco. Pero el Super Switch necesita
permitir el acceso a todo el software Switch. Todas las tarjetas de juego físicas y las compras digitales deberían estar listas para funcionar tan pronto como enciendas tu Super Switch. Muchos fanáticos estaban un poco perturbados por la perspectiva de que se les vendieran nuevas versiones Switch de juegos antiguos de Wii U que fueron trasladados lentamente (a veces a un precio más alto que nunca), incluso si poseían la versión de Wii U. Más,
Todavía hay una gran cantidad de juegos excelentes atrapados en la Wii U o consolas anteriores. Si el Super Switch pudiera reproducir automáticamente todo el software de Switch, eso le ahorraría la necesidad de actualizar el catálogo actual de Switch a través de puertos y remasterizaciones. Los nuevos clientes tendrían acceso instantáneo a una biblioteca completa de excelentes juegos y los jugadores que regresan
podrá adoptar plenamente la actualización sin dejar nada atrás. Si Nintendo y otros editores pueden lanzar algunos parches de rendimiento para títulos más antiguos para mejorar su rendimiento en Super Switch, es posible que incluso terminen luciendo y jugando mejor que nunca. Todo esto sería fantástico tanto para los consumidores como para el concepto de preservación de juegos en su conjunto. Poder usar tus viejos controladores en el Super Switch también sería una gran ayuda. interruptor profesional
Los controladores y Joy-Cons son caros, por lo que aprovechar más la inversión y no verse obligados a comprar un nuevo juego sería fantástico para los consumidores.
Nuevas aplicaciones asesinas
Uno de los principales movimientos que hizo que el lanzamiento del Switch original fuera tan exitoso fue incluir un nuevo juego Legend of Zelda (y además revolucionario) como título de lanzamiento. Para tener otro comienzo fuerte, Super Switch necesitaría lanzarse con sus propios títulos emblemáticos. Si los rumores recientes tienen algún mérito, es posible que Nintendo esté reteniendo el próximo Mario Kart para su próxima consola, ya que Mario Kart 8 Deluxe todavía se vende muy bien. Decepcionaría a muchos fanáticos que esperan jugarlo en su Switch actual, pero hacer que Metroid Prime 4 sea exclusivo para Super Switch podría ayudar a mover tanto el software como el hardware, especialmente si termina siendo un juego técnicamente exigente que claramente nunca podría haberse ejecutado. El interruptor original. Periódico
Los rumores de expertos de la industria también incluyen conversaciones sobre un nuevo juego de Donkey Kong, posiblemente un juego de plataformas en 3D. Independientemente de si alguno de estos tiene éxito, el punto sigue siendo que Nintendo necesita preparar al menos uno o dos títulos emblemáticos importantes para el lanzamiento de su próxima consola. Sacar del almacenamiento algunas de sus franquicias abandonadas y darles un poco de amor, como F-Zero, Kid Icarus y Star Fox, también sería una decisión inteligente. Pero crear algunas franquicias nuevas que podrían asociarse positivamente con Super Switch sería un gran avance.
ganar también. Después de todo, los clientes tienen pocas razones para comprar una nueva consola si no hay nada nuevo para jugar. Sin embargo, hagan lo que hagan, estos juegos deberán transmitir de inmediato que estas nuevas experiencias no habrían sido posibles en el Switch original. Pueden hacerlo aprovechando la nueva tecnología del Super Switch y haciéndolos lucir lo más impresionantes posible.
Más opciones de realidad virtual
Los auriculares Meta Quest demuestran que existe un mercado para la tecnología de Realidad Virtual básica y asequible. Nintendo sumergió muy suavemente los dedos de sus pies en el espacio de la realidad virtual con el estuche de cartón Labo que le permitía pegar la pantalla portátil directamente a su cara, pero nunca fue más que una breve novedad o experimento. En teoría, no requeriría mucha inversión por parte de Nintendo para que Super Switch se centrara un poco más en la realidad virtual económica. Algún tipo de accesorio de casco de realidad virtual en el que puedas deslizar el Super Switch podría ser de gran ayuda
para llevar la Realidad Virtual a una mayor parte del mercado de los juegos. La mayor parte del hardware de procesamiento ya estaría integrado en el propio Super Switch. En su mayoría, los auriculares podrían ser simplemente una forma de atarlos frente a sus ojos y proporcionar algunos sensores para seguimiento de adentro hacia afuera y 6 grados de movimiento. Si las nuevas versiones de Joy-Cons tuvieran algún tipo de compatibilidad de seguimiento incorporada con los auriculares, ni siquiera necesitarías controladores específicos de realidad virtual para
controles precisos; tendrías un conjunto de controladores preparados para realidad virtual nada más sacarlos de la caja. Es casi seguro que la versión de Nintendo no sería de ninguna manera una realidad virtual innovadora y de alta gama. Probablemente estaría más cerca de los productos de realidad virtual más antiguos que usaban teléfonos inteligentes estándar en carcasas montadas en la cabeza. Pero los equipos de desarrollo propios de Nintendo han demostrado que pueden crear experiencias divertidas y creativas a pesar de las limitaciones del hardware. Sería extremadamente emocionante ver qué podrían hacer en el espacio de la realidad virtual si le prestaran la debida atención y permitieran que una audiencia más amplia participara. Aunque es posible que algunos fanáticos de Nintendo desde hace mucho tiempo todavía tengan demasiado trastorno de estrés postraumático teñido de rojo por el Virtual Boy como para dar el paso. Debería seguir siendo un complemento opcional y de precio razonable para aquellos que realmente lo quieran, pero aun así debería hacerse un esfuerzo adecuado por parte de Nintendo.
Arreglar la deriva
La deriva de Joy-Con es un problema real para muchas personas, y Nintendo realmente necesita abordarlo de alguna manera. Requeriría una tarifa de licencia, pero usar la tecnología duradera de los joysticks con sensor de efecto Hall en la próxima versión de los Joy-Cons haría muy, muy felices a muchos jugadores.
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