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Disney Infinity 3.0 - Figuras sueltas (SUELTAS)

Precio original $ 72.00 - Precio original $ 161.00
Precio original
$ 161.00
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Precio actual $ 161.00
Figuras, cristales y discos.: Nemo - 3.0

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Disney Infinity 3.0 - Figuras, discos y cristales sueltos

Antecedentes del artículo: usados

Condición: Genial

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Disney Infinity 3.0 presenta una mecánica de juego similar a Disney Infinity y Disney Infinity: Marvel Super Heroes . Aunque comparte muchos elementos clave, el sistema de combate del juego ha sido rediseñado para volverse más profundo y complejo. El sistema de combate del juego está influenciado por Star Wars: The Force Unleashed y su secuela , Kingdom Hearts y la mayoría de las series de videojuegos con temática de combate aéreo de Spider-Man (excepto Ultimate Spider-Man ). Los sables de luz se han integrado en el combate, debido a la inclusión de personajes de Star Wars . Los personajes que usan sables de luz en combate pueden utilizar armas adicionales. Por ejemplo, el personaje jugable Luke Skywalker tiene la capacidad de usar un desintegrador y un sable de luz, que usados ​​juntos pueden hacer malabarismos con los enemigos en el aire. Se han integrado combos completos , lo que permite al jugador hacer una pausa a mitad del combo y pasar a otra variación del combo. Los personajes jugables con la capacidad de usar la Fuerza, en la mitología de Star Wars , tienen la capacidad de empujar y tirar de los enemigos durante el combate. Los ataques especiales, que se introdujeron en Disney Infinity: Marvel Super Heroes , han regresado. Solo el portador de un arma de corto alcance (como sables de luz y otras armas blancas o de bastón), incluidos los personajes que tienen sus propias armas primarias de corto alcance (como Mulan, cuya arma principal es un bastón, similar a los Jedi y Sith). propio sable de luz principal), y los personajes que pueden volar pueden realizar un combo aéreo. En lugar de esperar a que se llene la barra de progreso para realizar un ataque especial, una nueva característica permite que el ataque se lance temprano, pero los efectos del ataque no son tan fuertes. Se ha mejorado el bloqueo automático al disparar armas a distancia a objetivos, por lo que los jugadores ya no tienen que acercarse a los enemigos para bloquear automáticamente sus posiciones. [