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Left 4 Dead 2 - Xbox 360 - (SÓLO JUEGO)

Agotado
Precio original $ 393.00 - Precio original $ 393.00
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Precio actual $ 393.00
Game Options: Game Only

Nombre del videojuego retro | Nombre de la consola de juegos retro: Left 4 Dead 2 - Xbox 360

Antecedentes del elemento: solo juego ( jugado anteriormente)

Estado:Bueno

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Al igual que su predecesor, Quedan 4 muertos 2 es un juego de disparos en primera persona con un gran énfasis en juego cooperativo. El juego presenta cinco nuevas campañas, cada una compuesta de tres a cinco niveles más pequeños. Como en el primer juego, cada campaña se presenta en menús y pantallas de carga como una película protagonizada por los cuatro Supervivientes; y presenta, al completar una campaña, una pantalla de créditos falsos que actúa como marcador final para los jugadores y resume ciertas estadísticas de desempeño del grupo. En cada campaña, la mayoría de los niveles involucran a los Supervivientes que intentan llegar a una zona segura y cerrar la puerta una vez que todos están a salvo dentro. Sin embargo, el nivel final de cada campaña requiere que los Supervivientes pidan rescate y sobrevivan a un ataque prolongado hasta que llegue el rescate, pasen por un desafío especialmente desafiante de infectados para llegar a un vehículo de escape o (en Justo en el centro y The Passing ) recolectan y utilizan latas de combustible para permitir su escape.

Cada Superviviente puede llevar uno de cada una de las cinco categorías de equipo: armas primarias, armas secundarias, armas arrojadizas, suministros médicos importantes (que también incluyen mejoras de municiones) y suministros médicos menores. Las armas principales se dividen en cuatro niveles según su disponibilidad y atributos. Armas de nivel uno (como el subfusil y Chrome Shotgun ) causan daño con relativa lentitud y sirven como armas ofensivas básicas. Armas de nivel dos (como el Fusil de asalto y Combat Shotgun ) infligen daño más rápido y suelen aparecer en mapas posteriores de cada capítulo. Las dos armas de nivel tres ( lanzagranadas y M60 ) se diferencian de las armas de nivel uno y dos tanto por su rareza como porque los jugadores no pueden recargar sus municiones desde los depósitos de municiones. Causan daño rápidamente a costa de munición limitada. Las armas de nivel cuatro son todas sistemas de armas montadas y llevan munición ilimitada. Las armas montadas causan daño más rápido, pero a costa de sobrecalentarse después de un período de uso continuo. Las armas montadas están en posiciones fijas en los mapas y tienen un arco de fuego fijo. No se les pueden dar mejoras de munición como a otras armas y los jugadores no pueden utilizar el accesorio de mira láser con ellas. Hay tres tipos de armas secundarias disponibles: armas cuerpo a cuerpo, pistolas de pequeño calibre (que pueden usarse con dos empuñaduras) y pistolas de gran calibre. Aunque las armas cuerpo a cuerpo causan daño adicional a los infectados cuando son golpeados, los Supervivientes pueden usar cualquier otra arma u objeto para ataques cuerpo a cuerpo más débiles que pueden hacer retroceder a los infectados. Los jugadores también llevan una linterna con una duración de batería infinita, cuyo uso les permite ver en la oscuridad (con la desventaja de que el jugador llama la atención de los infectados mucho más rápido). También podrán llevar un solo botiquín de primeros auxilios, paquete de munición especial o un desfibrilador en su puesto principal de suministros médicos; además de analgésicos o un adrenalina disparado en su ranura para suministros médicos menores. También pueden portar una única arma arrojadiza: cócteles molotov. prender fuego a una zona; bombas de tubo para atraer a cualquier Infectado cercano a la luz intermitente y al sonido que emite hasta que explota; y frascos de Boomer bilis, que atrae a los infectados comunes hacia cualquier cosa que golpee (por ejemplo, incendios, infectados especiales, entre sí).

Para permitir el conocimiento de la situación de otros Supervivientes, a los jugadores se les muestra la salud y el estado de sus compañeros supervivientes. Si un jugador no tiene vista directa de otro Superviviente (por ejemplo, una pared bloquea la vista de los demás), se le mostrará la silueta resaltada del Superviviente. Los Supervivientes también son susceptibles a fuego amigo, lo que obliga a los jugadores a tener cuidado al disparar o blandir sus armas. A medida que los Supervivientes reciben daño, se mueven más lentamente; Si la salud de un Superviviente cae a cero, queda incapacitado y se le deja luchar contra los infectados usando una pistola hasta que otro Superviviente lo rescate. Si un Superviviente muere, permanece muerto hasta el siguiente nivel, a menos que lo reviva un desfibrilador o, en el modo Campaña o Un jugador, reaparece en un "Armario de rescate" para que otros Supervivientes lo liberen. Si todos los Supervivientes mueren o quedan incapacitados, el juego finalizará, momento en el que los jugadores podrán reiniciar ese capítulo o abandonar el juego.

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