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Halo: alcance - Xbox 360

Precio original $ 161.00 - Precio original $ 161.00
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Precio actual $ 161.00

Nombre del videojuego retro | Nombre de la consola de juegos retro: Halo: Reach - Xbox 360

Antecedentes del artículo: completo en caja ( reproducido anteriormente)

Condición: Excelente

Otros problemas:Ninguno

La mayor parte de la acción en Halo: Reach tiene lugar desde la perspectiva en primera persona, aunque el juego cambia a la vista en tercera persona cuando el jugador emplea herramientas específicas o muere. La mecánica del juego se acerca más a la de Halo: Combat Evolved que a la de las secuelas. El HUD muestra y rastrea las armas, habilidades y salud del jugador, y también tiene una brújula y un "rastreador de movimiento" que detecta aliados, oponentes y vehículos cercanos. Cuando estés controlando un vehículo volador o una nave espacial, el HUD cambiará en consecuencia.

Los jugadores pueden elegir jugar solos o con amigos como Noble Six, un supersoldado que lucha contra el alienígena Covenant en la historia del juego. El Covenant se divide en ocho especies separadas, cada una con su propia jerarquía y conjunto de habilidades. Las élites, por ejemplo, están a cargo de sus seguidores, mientras que los Grunts no son particularmente brillantes y sólo son una amenaza en grandes cantidades. El jugador está protegido por un escudo de energía que puede recargarse después de sufrir daños por balas, llamas o caídas. El agotamiento del escudo energético provoca la pérdida de salud. El juego se restablece a un punto de control previamente almacenado cuando la salud del jugador llega a cero. Los niveles de Reach incluyen paquetes de salud que pueden usarse para restaurar parte de su salud. Las ubicaciones enemigas en esta campaña tienden a ser áreas amplias y abiertas con almacenes de armas ocultos, lugares para protegerse del fuego enemigo y buenos puestos de vigilancia. Las peleas de perros espaciales son una nueva incorporación a la franquicia Halo.

El arsenal de Reach incluye versiones renovadas de armas clásicas y otras nuevas que cumplen una amplia gama de funciones en la batalla. Los potenciadores de equipos de un solo uso en Halo 3 brindan beneficios ofensivos o defensivos momentáneos y los jugadores pueden llevarlos. En Reach, las habilidades de la armadura de un jugador son permanentes y pueden usarse una y otra vez hasta que el personaje mejore su armadura. El jugador puede usar habilidades como "sprint", que aumenta la velocidad de movimiento durante unos segundos, "jetpack", que le permite volar durante un corto período de tiempo (cuanto menos se mueva, más eficazmente estará camuflado), " camuflaje activo", que hace que sea más difícil ver al jugador (cuanto menos se mueva, más efectivamente estará camuflado), "holograma", que crea una réplica del jugador corriendo hacia un punto objetivo, "escudo desplegable", Al romper el bloqueo de la armadura, el jugador desatará un EMP de corto alcance, dañando los escudos de los enemigos adyacentes y desalojando cualquier objeto móvil cercano. Si un jugador con armadura es embestido por un vehículo, el vehículo sufre un daño significativo. Además, cuando controlas un Covenant Elite, puedes usar la habilidad de evadir armadura para correr a la velocidad del rayo en cualquier dirección.

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