Sonic the Hedgehog 2 Lange Version Sega Genesis Reproduktion Videospielmodul
Sonic 2 Long Version (die zusammen mit Sonic 2 & Knuckles Long Version veröffentlicht wird) ist eine vollständigere Version von Sonic 2, wodurch sie Sonic 2 Delta etwas ähnelt. Dieser Hack enthält vier Level, die ursprünglich während der Entwicklung von Sonic 2 verworfen wurden. Es wurden keine Level geändert, nur hinzugefügt. Dieser Hack wurde in Hex geschrieben, ohne die Hilfe spezieller Hacking-Programme, da der Ersteller einen Mac verwendet und zum Zeitpunkt der Entwicklung keine Hacking-Tools für diese Plattform veröffentlicht worden waren.
Levels
In der Reihenfolge des Level-Auswahlmenüs umfasst Sonic 2 Long Version die folgenden Level:
Emerald Hill Zone
Chemical Plant Zone
Aquatic Ruin Zone
Casino Night Zone
Hill Top Zone
Wood Zone: Die Grafiken ähneln denen im Simon Wai Prototyp. Es verwendet eine andere Hintergrundmusik (2-Spieler Emerald Hill Zone). Der Boss ist derselbe wie der Boss der Aquatic Ruin Zone, aber die Steinsäulen sind durch hölzerne Totempfähle ersetzt und es wurde eine zusätzliche Grube hinzugefügt.
Mystic Cave Zone
Dust Hill Zone: Verwendet Grafiken, die dem Mockup-Screenshot der Sand Shower Zone ähneln, die damals fälschlicherweise als "Dust Hill Zone" bezeichnet wurde. Diese Version wechselt zwischen Wüsten- und Winterlandschaften. Es soll wahrscheinlich eine Fusion dieser Zone und des Winter-Levels sein. Die verwendete BGM stammt aus der 2-Spieler Mystic Cave Zone. Der Emerald Hill Zone Boss wird für dieses Level ohne Änderungen wiederverwendet, abgesehen von den Tierrippen auf dem Boden, die als Spikes fungieren.
Oil Ocean Zone
Genocide City Zone: Die verwendeten Grafiken sind teilweise aus der ersten Stufe eines SNES-Spiels namens Spirou entnommen und modifiziert. Das Level hat eine Nachtkulisse mit Wasser am Boden, um eine unterirdische Stadtanlage nachzubilden. Die BGM ist anders als die des Nick Arcade Prototyps (es ist tatsächlich die 2-Spieler Casino Night Zone). Dieses Level ist eigentlich nur ein einmal wiederholter Akt mit einem Boss am Ende von Akt 2. Der Chemical Plant Zone Boss wird ohne Änderungen wiederverwendet.
Hidden Palace Zone: Die Grafiken und das Layout sind dieselben wie die im Nick Arcade Prototyp gefundenen. Die verwendete BGM ist dieselbe, die in der Final Version von Sonic 2 verwendet wurde. Der Mystic Cave Zone Boss wird ohne Änderungen wiederverwendet.
Metropolis Zone
Sky Chase Zone
Wing Fortress Zone
Death Egg Zone: Akt 1 und Akt 2 verwenden das exakte Level-Layout und die Grafiken der Chemical Plant Zone, jedoch mit einem Weltraumhintergrund. Akt 3 ist Akt 1 der veröffentlichten Version.
Bekannte Fehler
Die Grafiken können in der Hidden Palace Zone und der Genocide City Zone fehlerhaft sein, obwohl die Level weiterhin spielbar und abschließbar sind.
Wenn der Spieler zur Tür rennt, aber nicht hindurchgeht, und dann in Death Egg Zone Akt 3 nach links rennt, wird Sonics Sprite für einen Moment fehlerhaft, und der Spieler verliert 4 Leben. Dies geschieht aus unbekannten Gründen, aber der Spieler kann dabei 252-255 Leben erhalten.
Das Spiel wurde auf einer originalen Sega Genesis Modell 1 getestet und funktioniert einwandfrei.
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